Çocuğunuza Arduino öğretmeye Nasıl Başlanır?

İçindekiler:

Çocuğunuza Arduino öğretmeye Nasıl Başlanır?
Çocuğunuza Arduino öğretmeye Nasıl Başlanır?

Video: Çocuğunuza Arduino öğretmeye Nasıl Başlanır?

Video: Çocuğunuza Arduino öğretmeye Nasıl Başlanır?
Video: Arduino для начинающих. Начало работы 2024, Kasım
Anonim

Çocuğunuzun elektronik ve programlama öğrenmeye başlamasını istiyor ancak nereden başlayacağınızı bilmiyor musunuz? Hangi yaşta öğrenmeye başlayabilirsiniz? Sizi temin etmek için acele ediyorum: 5-7 yaşında bile Rusça okuyabiliyorsa çok erken değil. Neyse ki artık öyle programlama dilleri var ki, kod yazmaya gerek yok ve çocuğunuz programı bir bulmaca gibi koyacaktır. Programlama ve elektroniği birleştiren "Scratch for Arduino" gibi bir sistemden bahsediyorum. Çocuğunuzla birlikte öğrenmeye başlamak için harika bir araçtır.

Çocuğunuza Arduino öğretmeye nasıl başlanır?
Çocuğunuza Arduino öğretmeye nasıl başlanır?

Gerekli

  • - Arduino IDE'li bilgisayar;
  • - İnternet bağlantısı;
  • - Arduino kartı;
  • - Arduino'yu bir bilgisayara bağlamak için USB kablosu.

Talimatlar

Aşama 1

Öncelikle “Scratch for Arduino” (kısaltması S4A) programını bilgisayarınıza kurmanız gerekmektedir. Bunu yapmak için https://s4a.cat sitesine gidin ve İndirilenler bölümüne gidin. “S4A16.zip” arşivini indirin (1.6, bu yazının yazıldığı sırada en son sürümdür). Arşivi bilgisayarınızın herhangi bir yerinde açın ve kurulum dosyasını çalıştırın. Kurulum sihirbazının talimatlarını izleyin.

Program kurulumu
Program kurulumu

Adım 2

Yükleme işlemi sırasında program bir Adobe AIR bileşeninin eksik olduğunu bildirirse, onu da yüklemeniz gerekir. https://get.adobe.com/ru/air indirme sayfasına gidin, indirin ve kurun, karmaşık bir şey değil.

Artık S4A kurulumuna devam edebilirsiniz. Yükleme işlemini her zamanki gibi tamamlayın.

Program kurulumu
Program kurulumu

Aşama 3

"Arduino için Scratch" programını başlatmadan önce, bir şey daha yapmanız gerekir: siteden indirin ve ardından "S4A" programının yazarlarından "S4AFirmware16.ino" adlı tescilli ürün yazılımı olan Arduino belleğine indirin. ". İndirme bağlantısı https://vps34736.ovh.net/S4A/S4AFirmware16.ino. Ne yazık ki, "yetişkin" Arduino IDE geliştirme ortamının altından Arduino belleğine yüklemeniz gerekecek. İndirilen dosyayı geliştirme ortamında açın ve her zamanki gibi Arduino belleğine yükleyin.

4. Adım

Hazırlıklar bitti, artık nihayet “Scratch for Arduino” programına başlayabiliriz. Başladıktan sonra, resimde gösterilen pencereyi göreceksiniz. Pencerenin sağ tarafında "Bir tahta ara …" yazısı var. Birkaç saniye sonra kaybolmalıdır - program Arduino kartını algılayacak ve ona bağlanacaktır.

"Arduino için Scratch" programının arayüzü
"Arduino için Scratch" programının arayüzü

Adım 5

10 saniye içinde yazı kaybolmazsa, aramanın devam ettiği gri panele tıklayın, sağ tıklayın ve "Boş aramayı durdur" öğesini seçin. Ardından tekrar tıklayın ve "Seri / USB Bağlantı Noktasını Seç" seçeneğini tıklayın. İşletim sisteminin Arduino kartına atadığı port numarasını belirtin (aygıt yöneticisinde görüntülenebilir). Tahtayı tekrar arayın. Şimdi program tarafından tanımlanmalıdır. Başarı, Analog0 … Analog5 alanlarındaki (Arduino'nun analog pinlerindeki manyetikler) çalışan sayılar ve "Kart ara" yazısının kaybolmasıyla kanıtlanacaktır.

Artık çocuğunuzu arayabilir ve programlamaya başlayabilirsiniz.

Yapboz parçalarından aşağıdakileri yapacak basit bir programı bir araya getirelim: Mouse'un sol tuşuna bastığınızda, Arduino kartının yerleşik LED'ini yak ve bıraktığınızda kapatın.

Arduino kartını "Arduino için Scratch" programında bulma
Arduino kartını "Arduino için Scratch" programında bulma

6. Adım

Program penceresinin sol üst kısmındaki "Kontrol" düğmesine tıklayın. "Yeşil bayrak tıklandığında" bulmacasını seçin. ortadaki kutuya sürükleyin. Hemen "Her zaman" bulmacasını seçin ve ayrıca orta alana sürükleyin. İlkine bağlayın (çentikler eşleşmelidir). "Eğer … yoksa" bulmacasını seçin ve "Her Zaman" bloğunun içine yerleştirin (bu, programımızın her zaman fare düğmesine basıldığında tetiklenmesini sağlar).

Şimdi sol üstteki Taşı düğmesini tıklayın. "Dijital 13 açık" ve "Dijital 13 kapalı" öğelerini sürükleyin, ilkini üst çentiğe, ikincisini alt bloğa "Eğer … LED'de açacağız) …

Son bir şey kaldı: "Sensörler" düğmesine tıklayın, "Fare Basıldı" bulmacasını seçin ve bulmacamızda kalan son boş alana yerleştirin.

Şimdi sağ üst köşedeki yeşil onay kutusuna tıklayın - bu, programı başlatacaktır. Toplanan bulmacalar beyaz renkle vurgulanmalıdır.

Şimdi fare ile tıklarsanız Arduino kartı üzerindeki LED'in yandığını ve bırakıldığında söndüğünü göreceksiniz. Çocuğunuzu ilk programında tebrik edin!

Önerilen: