Telefon oyunları, genellikle şirket tarafından temsil edilen bir geliştirici tarafından oluşturulur. Ancak bir kişinin böyle bir sürece dahil olduğu durumlar da vardır.
Talimatlar
Aşama 1
Oyunun tasarlanacağı mobil işletim sistemine karar verin. Gerçek şu ki, bugün dünyada nicel çoğunluğu ile bunalan tek bir mobil platform yok (örneğin, Windows'un şüphesiz öncülük ettiği bilgisayarlar gibi). Her üretici farklı bir şeyi teşvik eder ve sonuç olarak pazarda yaklaşık on işletim sistemi bulunur. En çok kullanılan işletim sistemleri Android, Symbian OS, iOs ve Windows Phone 7'dir.
En başta, oyunun bu platformlardan biri için geliştirilmesi gerekecek ve ancak bundan sonra oyunun diğerleri için yeniden yapılması (taşınması) gerekecek. Bu süreç önemsiz değildir ve cesur bir yaklaşım gerektirir, çünkü bazen platformlar arasındaki fark çok önemlidir.
Adım 2
Bir programlama dili öğrenin. Programlama, herhangi bir bilgisayar programının yaratılmasındaki en önemli kısımdır ve programcı en önemli yaratıcısıdır ve profesyonellik düzeyi, gelecekteki oyunun başarısı ile doğru orantılıdır.
Mobil cihazlar için geliştirme için ideal seçenek Java dilidir. Yeni başlayanlar için temelleri anlamak zor olacaktır. İlk olarak okulun bilgisayar bilimleri müfredatına hakim olarak programlamanın temelleri ile başlamak daha doğru ve daha kolay olacaktır.
Aşama 3
Gelecekteki bir oyun için bir fikir oluşturun. Projeyle ilgili her şeyi sadece fanatizm olmadan tanımladığınız özel bir belge oluşturun. Büyük planlar yapmak zorunda değilsiniz, ancak programlama becerilerinizi kullanarak bunları gerçeğe dönüştürmek zorunda kalacaksınız. Konsept üzerinde düşünmek, programlama literatürünü hatırlamak, her şeyi mantıklı bir bakış açısıyla düşünmek.
4. Adım
Geliştirmeye başlayın. Bir geliştirme ortamı, bir geliştirici test platformu kurun ve kod yazın. Yol boyunca grafik çizebilirsiniz, ancak bu önerilmez, çünkü çizim, sizi özenli programlama sürecinden belirgin şekilde uzaklaştıracaktır. Geliştirmenin son aşamalarında tasarımla uğraşmak veya konuyu başka birine emanet etmek daha iyidir.
Adım 5
Ölçek. Önceki tüm oyunların eşlik ettiği herhangi bir oyunun gelişimindeki en son ve en uzun aşama. Oyundaki hataları, hataları ve diğer yanlışlıkları arayın. İlk başta birçoğu olacak, ancak sayılarını kabul edilebilir bir seviyeye indirmeye çalışmak gerekecek.
6. Adım
Oyunun hazır olduğunu düşündükten sonra bırakın. Üzerinden para kazanmaya çalışarak ücretsiz veya ücretli yapın. Veya bunun için iyi para vermeye hazır bir sponsor bulabilirsiniz.