Sanal Gerçeklik Gözlüğü VR Kutusu: Müşteri Yorumları

İçindekiler:

Sanal Gerçeklik Gözlüğü VR Kutusu: Müşteri Yorumları
Sanal Gerçeklik Gözlüğü VR Kutusu: Müşteri Yorumları

Video: Sanal Gerçeklik Gözlüğü VR Kutusu: Müşteri Yorumları

Video: Sanal Gerçeklik Gözlüğü VR Kutusu: Müşteri Yorumları
Video: 55 TL’ye Alınabilecek En iyi Sanal Gerçeklik Gözlüğü: Shinecon VR 2024, Kasım
Anonim

Sanal gerçeklik gözlükleri, son 10 yılda PC ve mobil oyun endüstrisinde belki de en dikkate değer gelişme haline geldi. Dijital eğlence alanının artık temelde yeni bir şey sunamayacağı görülüyordu. Kitlesel pazara yönelik ilk gözlük modellerinin piyasaya sürülmesi, oyunların alışık olduğumuzdan tamamen farklı olabileceğini gösterdi.

Gözlük
Gözlük

Sanal gerçeklik gözlüklerinin oluşturulması

Amerikalı bir sanatçı ve ilk etkileşimli eserlerin yaratıcısı olan Myron Kruger, sanal gerçeklik araştırması alanında kaşiflerden biri olarak kabul ediliyor. 60'ların sonunda, "yapay gerçeklik" kavramını tanıttı.

Daha önce görüntü yönetmeni Morton Heilig, Sensorama simülatörünü sundu. Rüzgarın fön makinesinin yarattığı kokular ve büyük şehirlerin gürültüsü eşliğinde izleyiciye bir dizi kısa video yayınlandı.

İlk kask, 1967'de mühendis Ivan Sutherland tarafından tanımlandı ve tasarlandı. Onun için görüntü bir bilgisayar tarafından oluşturuldu. Kask, kafanın hareketini izleyen sensörlerle donatıldı ve bu, kullanıcının kafasını hangi yöne çevirdiğine bağlı olarak görüntüyü dinamik olarak değiştirmeyi mümkün kıldı.

Aslında, o zaman bile araştırmacılar, bir bilgisayarın gelecekteki sanal gerçeklik cihazları için bir resim oluşturacağı sonucuna vardılar. 70'lerde bilgisayar grafikleri nihayet filmlerin yerini aldı ve sanal gerçeklik dünyası 3D'ye taşındı.

İlk kask simülatörleri hiçbir şekilde tüketici pazarı için değildi. Pilotları eğittiler ve yeteneklerinde modern modellerden belirgin şekilde daha düşüktüler. O zamanlar neredeyse hiç kimse oyun cihazlarını düşünmedi, çünkü kişisel bilgisayar pazarı henüz mevcut değildi.

resim
resim

Cihaz ve çalışma prensibi

Hem en ucuz hem de en pahalı gözlükler aynı prensibi kullanır. Orijinal resim, sağ ve sol gözler için iki ayrı resme bölünmüştür.

Okülerler arasında bulunan bölme, insan görüş alanını iki alana ayırmayı mümkün kılar. Her göz için görüntüler dönüşümlü olarak, ancak yüksek bir frekansla iletilir, böylece insan beyni görüntüyü bir bütün olarak algılar. Sonuç olarak, düz görüntü üç boyutlu hale gelir. Aslında stereo etkisi beyni aldatıyor ama bu da kişinin kendini sanal gerçeklikte hissetmesi için yeterli çıkıyor.

Varlık etkisi, izleme sistemi tarafından geliştirilmiştir. VR kaskı, uzaydaki pozisyonundaki değişiklikleri izlemek için sensörler (jiroskoplar, ivmeölçerler, manyetometreler) ile donatılmıştır. Pahalı modellerde ayrıca izlemeyi daha kapsamlı ve doğru hale getiren bir IR sensör sistemi bulunur. Kişinin gözlüğün iç ekranında gördüğü görüntü, baktığı yöne ve hangi açıdan baktığına göre anında değişir.

Gözlük aksesuarları

eldiven

VR kaskları için mevcut en sıra dışı aksesuar eldivenlerdir. Video ve fotoğraflarda, gözlüklerden daha az fütürist görünmüyorlar. Bu tür cihazların maliyeti yüksektir, ancak oyuna gerçekçilik katarlar, tüm eylemleri elinizle gerçekleştirmenize izin verirler. Sensörler sadece el hareketlerini değil, parmak hareketlerini de takip eder.

Oyun çubukları

Joystick'ler daha ekonomiktir, ancak bireysel modellerin maliyeti de düşük olarak adlandırılamaz. Genel olarak, herhangi bir PC uyumlu joystick, bir bilgisayar kaskıyla sorunsuz bir şekilde çalışabilecektir. Ancak, örneğin Oculus Touch gibi bazı denetleyiciler, uzaydaki konumu izlemek için ek sensörlerle donatılmıştır.

resim
resim

Sanal Gerçeklik Gözlükleri VR Kutusu

VR Box 2 gözlükleri, insan beyni üzerinde güçlü bir etki olduğunu gösteren 3D teknolojisi ile donatılmıştır. Cihazı takan bir kişinin bilinçaltı üç boyutlu bir resim görür.

Kullanıcı şunları yapabilir:

  • Sanal dünyada dolaşmak
  • Çevrenin incelenmesi
  • senin etrafında dönüyor
  • Oyun karakterleriyle etkileşimler vb.

Bu efekt, görüntüyü belirli bir açıyla göze besleyen özel bir sistem kullanılarak elde edilir. Bu nedenle, sanal gerçekliğe yüksek kaliteli bir daldırma var.

resim
resim

VR Kutusu kontrolü

Uzaktan kumandalı VR Box gözlüklerin üç kontrol yöntemi vardır:

  • uzaktan kumanda aracılığıyla
  • Hareket sensörü ile
  • Mekanik

Uzaktan kumandayı çalıştırmak için talimatları kullanmanızı öneririz. Bir hareket sensörü kafa aktivitesini izler. Oyun içeriğinde komutları yürütür. Mekanik kontrol yalnızca özelleştirilebilir yapısal öğeler için geçerlidir - lens aralığı, odak değerleri vb.

Joystick'i kullanma

Bazı gözlük oyunları, kontrol olarak bir joystick kullanmayı içerir. Sette yoksa ayrı olarak satın alın. Bluetooth üzerinden akıllı telefona bağlanır:

  • joystick'i aç
  • Telefonunuzda Bluetooth'u etkinleştirin
  • Joystick'in adını arayın ve tıklayın
  • eşleştirme yap
  • Cihazlardan birini kapattığınızda bağlantı kesilecektir.
resim
resim

Sanal gerçeklik gözlüğü VR BOX 2

  • Ekran tipi 3.5-6 inç.
  • Lensleri ekrana uyacak şekilde ayarlar.
  • Odak uzaklığı: 70-75 mm çap: 42 mm.
  • Görüş açısı: 80 derece.
  • Ayarlanabilir aralık: 65-75mm.
  • Gözbebekleri arası mesafe: 58-72 mm.
  • Boyut: 200*110*130mm.
  • Ağırlık 350 gr.
  • Sekiz kez nano kaplama, lazer kesim, 5 kez robotik cilalama, mükemmel otomatik taşlama ile orijinal lens, montaj teknolojisi sürecinde her lens cilalama, nano kaplama, seçim ve testten geçer.
  • Her lens biraz daha şeffaf ve parlak hale gelir, deformasyonu ve kullanım sırasında göz yorgunluğu hissini önemli ölçüde azaltabilen parlama etkisini azaltır, bu teknoloji 3D dünyaya bakışınızı tamamen değiştirecek ve size daha geniş ve daha güçlü bir görünüm verecektir. sanal gerçeklik dünyası.
  • Gözbebekleri arası mesafe ve göz derinliği için lenslerin ayrı (her göz için) ayarı, bu ayarlar sayesinde model tüm insanlar için idealdir.
  • Asferik lens şekli, görüntü oranlarının bozulmasını ortadan kaldırır.
resim
resim

Lehte ve aleyhte olanlar

Artıları ve eksileri bugün var düşünün:

  • Oculus, Sony gibi popüler ve markalı şirketlerden gözlüklerin maliyeti 300 ila 400 dolar arasında değişiyor. Gerçekte, maliyet 500 dolara yükselebilir. Bu ciddi fonları "sanal dünya" için vermek "uçuruma bir adım" olacaktır. Şimdi bundan sonra ne olacağı bilinmiyor, çünkü piyasa böyle bir deneysel teknolojiyi tamamen unutabilir.
  • Özellikle VR teknolojisi için yapılmış oldukça fazla ücretsiz video oyunu içeriği var. Genellikle bu tür oyunların yaratıcıları bağımsız geliştiricilerdir, ancak bu tür oyunlarda bile birkaç seanstan sonra ilgi kaybolur. Büyük oyun yaratıcıları EA, Activision veya Rockstar bu platforma yeni başlıyor, dolayısıyla büyük planlar yok.
  • Ucuz VR BOX muadilleri hala daha pahalı seçeneklerden daha aşağı değildir. Maliyet hakkında konuşursak, ürün bir kontrol paneli ile donatılırken yaklaşık 15 dolar. vr kutusunu telefonunuza bağlamadan önce uygun bir arayüz olup olmadığını kontrol etmeniz önemlidir.

Sanal gerçeklik gözlüğü VR Box: müşteri yorumları

Olumlu eleştiriler arasında:

  • Kaliteli malzemeler
  • Sağlam görünüm.
  • Tasarım
  • Kalite
  • Birçok oyun ve uygulama
  • akciğerler
  • Kullanımı kolay.
  • 3D film izleyebilirsiniz
  • Rahat elastik kayışlar
  • Fiyat
  • Ayarlanabilir lens lensler arası mesafe
  • Koruyucu bir filmde

Dezavantajları da vardır:

  • Tüm telefonlar için uygun değildir
  • gözler yorulur
  • Işığın geldiği yerden birçok küçük delik
  • sert plastik

Önerilen: